<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Thu, 14 May 2026 05:02:33 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/cfmsg" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>冷場館の戰略部 RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for 冷場館の戰略部]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>好了來開一下SlenderFortress伺服了!</title>
      <description>不知不覺臨近復活節，提前應一下節，&lt;br&gt;决定把伺服器也復活一下開Slender Fortress了(&lt;br&gt;&lt;br&gt;伺服器名稱 : 冷場館SlenderFortress暗鬼要塞伺服&lt;br&gt;伺服器IP : 不固定&lt;br&gt;&lt;br&gt;使用目前網上找到公開的「最新版」(有人說我伺服是舊數值，所以推測官方使用的可能更高版本)，&lt;br&gt;加入一些&amp;quot;新&amp;quot;BOSS (對常去外國服的玩家應該也是舊Boss)，&lt;br&gt;並跟隨港台暗鬼傳统，不限制地圖玩家人數，&lt;br&gt;即開局32名玩家無需等待直接進入地圖&lt;br&gt;&lt;br&gt;盡量把Slender Fortress 中文化了，&lt;br&gt;但它本身對多語系支援不太好所以部分仍英文顯示&lt;br&gt;&lt;br&gt;可能有不少人太久没玩Slender，已忘了各兵種在暗鬼模式下有啥優勢，&lt;br&gt;所以在此再描述各兵種缺優點&lt;span class=&quot;bb_strike&quot;&gt;(順便充一下字數令通告看上去長一點)&lt;/span&gt;:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Scout:&lt;br&gt;[+] 增加 15% 衝刺持續時間&lt;br&gt;[+] 最快基礎衝刺速度&lt;br&gt;[-] 低生命值, 受到的螢幕抖動效果影響最大&lt;br&gt;&lt;br&gt;Soldier:&lt;br&gt;[+] 紀律行動可同時增加步行以及衝刺的速度&lt;br&gt;[+] 增加 5% 精神攻擊抗性(即Slender含情蜜蜜看著你，然後你就死掉的那種&amp;quot;攻擊&amp;quot;)以及理智值恢復速度&lt;br&gt;[+] 市場花園園丁在空中時可擊出爆擊&lt;br&gt;[+] 在步行期間跳躍不會消耗耐力&lt;br&gt;[-] 半盲劍俠成功殺敵後只會回復5點生命值&lt;br&gt;[-] 與爆破兵和重裝兵一樣衝刺速度最慢&lt;br&gt;[-] 速度均衡十字鎬只會影響衝刺速度&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pyro:&lt;br&gt;[+] 防火&lt;br&gt;[-] 強力千斤頂殺敵時只會恢復20點生命值, 並且受到的近戰傷害增加 33%&lt;br&gt;&lt;br&gt;Demoman:&lt;br&gt;[+] 恐慌狀態下增加 66% 衝刺持續時間&lt;br&gt;[-] 與火箭兵和重裝兵一樣衝刺速度最慢&lt;br&gt;[-] 半盲劍俠成功殺敵後只會回復5點生命值&lt;br&gt;&lt;br&gt;Heavy:&lt;br&gt;[+] 大量生命值, 受到的螢幕抖動效果影響最小&lt;br&gt;[+] 陷阱無法困住你&lt;br&gt;[-] 與火箭兵和爆破兵一樣衝刺速度最慢&lt;br&gt;[-] 狂奔手套只會影響衝刺速度&lt;br&gt;&lt;br&gt;Engineer:&lt;br&gt;[+] 增加 75% 手電筒電池容量&lt;br&gt;[+] 增加 60% 手電筒電池充電速率&lt;br&gt;[-] 低生命值, 受到的螢幕抖動效果影響最大&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sniper:&lt;br&gt;[+] 不眨眼持續時間增加 45%&lt;br&gt;[-] 低生命值, 受到的螢幕抖動效果影響最大&lt;br&gt;&lt;br&gt;Medic:&lt;br&gt;[+] 隨時間恢復生命值&lt;br&gt;[-] Boss最優先攻擊的兵種&lt;br&gt;[-] 無法拾取補血包&lt;br&gt;[-] Boss手下造成的傷害增加 15%&lt;br&gt;&lt;br&gt;Spy:&lt;br&gt;[+] 你所發出的聲音對Boss來說有 30% 安靜加成&lt;br&gt;[+] 增加 5% 衝刺持續時間&lt;br&gt;[-] 低生命值, 受到的螢幕抖動效果影響最大&lt;br&gt;[-] Boss較優先攻擊的兵種&lt;br&gt;[-] 恐慌狀態下衝刺速度加成最少&lt;br&gt;[-] 暴利之刃和陰謀苦無僅對Boss手下有效&lt;br&gt;&lt;br&gt;你也可以把這裡當掛機伺服器，&lt;br&gt;判斷為掛機的玩家不會影響RTV投票的進行(應該?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/490469454386300941]]></link>
      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 12:24:08 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/490469454386300941</guid>
    </item>
    <item>
      <title>《Counter-Strike:Global Offensive》悄悄重新Steam上架了!</title>
      <description>商店連結 : &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/4465480/CounterStrikeGlobal_Offensive/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/4465480/CounterStrikeGlobal_Offensive/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;大家也知道，曾經有段短時閒興起「將遊戲升级調整一下，然後原地變成2代」，&lt;br&gt;CSGO也跟上這段風潮，升上Source2引擎後變成CS2，&lt;br&gt;CSGO則直接原地消失在眾人的眼前，靜靜地躺在某個不起眼的測試版選項中....&lt;br&gt;而就在昨天(3月4日)，有人發現CSGO重新獨立出現在Steam商店裡，&lt;br&gt;雖不能直接從商店搜尋到，但你也不用為了玩CSGO而跑去另外下載CS2了~&lt;br&gt;&lt;br&gt;不過留意的是,Valve並沒有打算維護CSGO,單純只上架而已，&lt;br&gt;所以無法連接物品庫、也沒有官方伺服器，&lt;br&gt;而目前大多數社群伺服器也外國架設，&lt;br&gt;我們這邊連接過去ping值並不低...&lt;br&gt;但這種基於社群的遊戲來說 : 沒有伺服器?那我們就自己開! &lt;br&gt;所以我...並沒有出手(&lt;br&gt;老實說，CSGO對我來說並沒有太多的回憶，&lt;br&gt;被「升级」至CS2後感觸其實沒那麼大，所以沒啥動力去開，&lt;br&gt;也許如果多人問我的時候我會考慮一下，&lt;br&gt;不過我覺得再過幾天應該就陸續有不同的伺服開啟了，真的不輪到我去開&lt;br&gt;&lt;br&gt;由於CSGO內置伺服瀏覽器已無法運作，&lt;br&gt;若你想在CSGO玩社群伺服，可以這樣做:&lt;br&gt;1. 按Shift + Tab打開內嵌介面&lt;br&gt;2. 從下方按鈕中尋找「遊戲伺服器」&lt;br&gt;3. 打開後按右上角「🔍」藍色按鈕便會開始搜尋社群伺服了&lt;br&gt;&lt;br&gt;CS1.5的老玩家會說 : CS1.6的手感怪怪，還是CS1.5好&lt;br&gt;CS1.6的老玩家會說 : CSGO的彈道身法怪怪 ，還是CS1.6好 &lt;br&gt;而現在，CSGO老玩家 : 「CS2的改動超怪，還是CSGO好 」&lt;br&gt;所以很有趣，其實每個人心中也有屬於自己、獨一無二的經典CS，&lt;br&gt;說不定有一天，我們會聽到「XXX怎會這樣改，還是CS2好 」 ~</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/538880617623847091]]></link>
      <pubDate>Thu, 05 Mar 2026 04:34:30 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/538880617623847091</guid>
    </item>
    <item>
      <title>《道具撲克夜》重製版將於今年2026年3月推出!</title>
      <description>應該有不少TF2玩家也知道，TF2有不少物品是有跟其他遊戲作聯動，&lt;br&gt;這款《道具撲克夜》就是其中一款，聯動的物品為：&lt;br&gt;愛好者的手錶、鐵幕、魯格變形式、殘害許可證、超危險偵探的太陽眼鏡...嗎?&lt;br&gt;&lt;br&gt;但隨着時間的過去，有不少遊戲也悄悄地從Steam下架，包括《道具撲克夜》，&lt;br&gt;導致這些聯動物品無法再可直接取得，令之後加入的TF2的新玩家較難獲得這些物品...&lt;br&gt;&lt;br&gt;而SkunkapeGames近日則公佈，將會推出《道具撲克夜》重製版！&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3897800/Poker_Night_at_the_Inventory/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_1&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/3897800/Poker_Night_at_the_Inventory/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;而且，你可以在遊玩中再次拿到那些曾經跟TF2聯動的物品！&lt;br&gt;&lt;br&gt;嘿！我們好像真的重回&amp;quot;經典&amp;quot;了呢！</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/499471584304562271]]></link>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 05:06:52 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/499471584304562271</guid>
    </item>
    <item>
      <title>TF2C伺服器星期日最高鋒時玩家人數達到42人! 今天中午還爆滿了!</title>
      <description>TF2玩家的熱情往往會令人出乎意料，&lt;br&gt;你打開TF2C的伺服器瀏覧器，列表上的伺服器有不少也是爆滿，&lt;br&gt;就連我這個Lag到靠北、地圖投票系統怪怪的伺服器，&lt;br&gt;星期六以及今天星期一也有很多人玩，今天中午還爆滿了，&lt;br&gt;....啥?你問我星期日為何本伺服沒人玩?我也不知道啊，&lt;br&gt;某人進服後伺服器就一直沒啥人進，可能某人已不再classic吧(?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;若你還猶豫是否要下載TF2C來試試的話，&lt;br&gt;目前看上去TF2C玩家對遊戲仍然有很大熱情，值得下載來體驗看看，&lt;br&gt;雖然我們控制不到遊戲逐漸走向冷清，也無法打一輩子的TF2，&lt;br&gt;但我們可以在當下遊玩享受這混亂的氣氛，同時間接延續這份熱情~&lt;br&gt;&lt;br&gt;目前已移除目前和TF2C不兼容的插件，修好地圖投票(應該吧?)，&lt;br&gt;以及開放在非VIP地圖選取「平民」職業 (VIP地圖仍保持鎖定，為避免混亂)，&lt;br&gt;伺服器Lag的部分我會盡量想辦法，請見諒&amp;lt;(_ _)&amp;gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/500596849929881093]]></link>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 15:39:38 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/500596849929881093</guid>
    </item>
    <item>
      <title>絕地要塞2:秘典(Team Fortress 2 : Classified)正式在Steam推出! (並已開設伺服器~!)</title>
      <description>絕地要塞2:秘典 (前身為 Team Fortress 2 Classic) 在1月31日 今天終於正式上Steam了!&lt;br&gt;這Mod在保持絕地要塞2風格的同時,還原了早期TF2廢棄的遊戲模式，例如護送 VIP ~ &lt;br&gt;並加入一些受早期版本啟發或是完全自製的新武器(不是社群亂加的武器,而是真的TF2C官方加進去的武器 )&lt;br&gt;而且有些地圖更可以有 GRN 與 YLW 團隊,總共四隊同時在地圖內進行混戰!&lt;br&gt;畫面上也有還原早期未被改時的風格,武器的模組比目前的TF2動作更多、質感更好， &lt;br&gt;更好的是，遊戲在上Steam時介面幾乎已繁體中文化了!&lt;br&gt;不用像Mod時般只看英文一頭霧水了~&lt;br&gt;&lt;br&gt;不過TF2C官方伺服器大多數也外國架設，我們這邊連接過去ping值並不低，&lt;br&gt;而且官方伺服器幾乎也爆滿了，官方也表示沒想過上Steam後會有那麼多人來玩...&lt;br&gt;但這種基於社群的遊戲來說 : 沒有伺服器?那我們就自己開!&lt;br&gt;對，所以我出手了(x&lt;br&gt;&lt;br&gt;以下是伺服器資料:&lt;br&gt;伺服器名稱 : 冷場館TF2C吹車推水場&lt;br&gt;伺服器最大人數 : 48人&lt;br&gt;伺服器IP : 不固定 (因為使用SteamNetworking架設,但應該很容易找到)&lt;br&gt;&lt;br&gt;目前伺服器還在測試、調整中,有任何不完善的地方請見諒...&lt;br&gt;也歡迎你來嘗嘗遊玩這個相似但又有點不同的TF2,&lt;br&gt;即使是TF2老玩家也可能會帶給你不一樣的新體驗~&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/500596849929880735]]></link>
      <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 15:35:02 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/500596849929880735</guid>
    </item>
    <item>
      <title>遲來的新年快樂通告</title>
      <description>其實我對今年跨年伺服的人數有點意外,&lt;br&gt;因為就連跨年伺服器也是在30日才臨時決定開啟...&lt;br&gt;結果進來跨年人數比上年人數更多,甚至把伺服塞滿32人....&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;bb_strike&quot;&gt;果然我們是一起跨年的命運共同體&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;感謝各位的捧場,令TF2在今天帶一點熱鬧的氣氛~&lt;br&gt;祝各位新年快樂~!&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/501718945006356960]]></link>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 15:09:57 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/501718945006356960</guid>
    </item>
    <item>
      <title>跨年伺服器? 開啦 哪次不開</title>
      <description>嘛總之伺服器現在開了，伺服器資訊如下:&lt;br&gt;&lt;br&gt;伺服器名稱 : [冷場館]我們就是TF2，是一起跨年的命運共同體&lt;br&gt;伺服器IP : 169.254.146.7:33512&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/501718945006356881]]></link>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2025 10:56:19 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/501718945006356881</guid>
    </item>
    <item>
      <title>不知不覺2025年快結束了...</title>
      <description>不知不覺距離踏入2026年只剩不到兩天的時間了，&lt;br&gt;伺服器也沒開一段時間，反正就各種因素提不起勁所以放置了， &lt;br&gt;而且就目前來看，在最後一天應該會有兩個伺服器開放，&lt;br&gt;所以，恩有點懶了决定不開伺服了.......&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;........嘛我原本的確是打算這樣說，&lt;br&gt;但想起上年隔壁伺服在跨年前最後5分鐘伺服直接當掉，&lt;br&gt;再再隔壁伺服限定香港TF2玩家ONLY,&lt;br&gt;問題這群組玩家群不只香港玩家(雖然不知道剩多少)&lt;br&gt;發文去該伺服器集合,感覺有點不妥...&lt;br&gt;&lt;br&gt;「反正伺服器文件仍在，那開一下讓人在今年最後一天晚上聚一下也不賴吧?」&lt;br&gt;&lt;br&gt;今年的伺服將會使用Steam Networking架設， 所以開伺服器當天才能提供IP， &lt;br&gt;使用的地圖會是TF2工作坊中的Trade Gingerbread Manor，歡迎大家來聚聚腳~</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/501718945006356793]]></link>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 09:00:46 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/501718945006356793</guid>
    </item>
    <item>
      <title>一段iGamer過往小歷史</title>
      <description>igamer我相信香港的TF2玩家會比較熟悉，&lt;br&gt;開着深受大部分TF2玩家喜愛的妖獸BOSS模式，&lt;br&gt;並加上自家獨有的「全兵種獨立等级」插件，&lt;br&gt;使他曾經成為香港妖獸伺服器的代表其中之一，&lt;br&gt;但你又知不知道，igamer的由來?&lt;br&gt;&lt;br&gt;利申:&lt;br&gt;以下內容大部分也是根據我這玩家過來人以及網上零碎的訊息拼湊所寫出來，&lt;br&gt;雖我確保大致內容應沒錯，但如果有些地方仍有誤請見諒...&lt;br&gt;&lt;br&gt;igamer的歷史可能比你想像中還要早，&lt;br&gt;而且igamer並不是最初的名字 - 最初名字為TIG(全名為ToInfinityGaming)，&lt;br&gt;成立於2006年，最初主要營運各種不同模式的Counter Strike 1.6伺服器，&lt;br&gt;在2010年才改名成我們熟悉的名字 — igamer&lt;br&gt;&lt;br&gt;而我知道TIG是從他們架設的CS1.6喪屍伺服器開始，&lt;br&gt;那時我進入伺服後為眼前一亮，雖也是「喪屍感染人類」的經典玩法，&lt;br&gt;但這裡的喪屍血量較少、機動性較強，也不用怕喪屍不夠打，&lt;br&gt;回合途中會有機會出現屍王TANK，&lt;br&gt;TANK血厚而且防硬直，對人類可以造成挺大威脅，&lt;br&gt;也許現在聽起來沒啥特别，就只是參考L4D而已，&lt;br&gt;但以當時主流也是「喪屍血厚移速慢、中途完全不會出屍王」的環境來說，&lt;br&gt;這種玩法套用在CS1.6的確讓人感覺十分新鲜，&lt;br&gt;然後TIG在這為基礎，將屍王改為生化危機的Nemesis和 G monster，&lt;br&gt;並增加喪屍攻擊人類時有機率中毒持續扣血、 屍王會進化擁有多種形態等全新機制， &lt;br&gt;持續更新加入更多的內容以加強其整體遊戲性，&lt;br&gt;令這個甚至被直接稱為「TIG喪屍模式」在港台CS1.6風靡一時~&lt;br&gt;&lt;br&gt;但畢竟CS1.6是2003年出品的遊戲，&lt;br&gt;無論當時熱潮有多鼎盛，也會隨着時間而減退....&lt;br&gt;CS1.6電競比賽逐漸減少，而隨着一起減少的還有玩家，&lt;br&gt;熱潮的減退加上各種充滿吸引力的新遊戲，令CS1.6玩家不斷流失，&lt;br&gt;而依靠玩家支撐的CS1.6社群伺服器當然直接受到衝擊，&lt;br&gt;在遊玩人數愈來愈少情況下陸續相繼關閉...&lt;br&gt;我也差不多是在這時候轉戰了TF2...&lt;br&gt;&lt;br&gt;所以當我在TF2裡看到熟悉的名字igamer時，我是滿意外，&lt;br&gt;沒想到當年igamer也轉戰了TF2，而且還做就了同樣受歡迎的妖獸伺服器，&lt;br&gt;然後igamer在TF2中的發展我相信在座各位會比我更清楚，所以我也不多說了，&lt;br&gt;而結局相信大家也知道了，同樣隨時間的流逝，&lt;br&gt;igamer因沒任何資源支持他們繼續，所以在2017年關閉伺服器，&lt;br&gt;雖然倒閉後有人接手文件重開並改名為「天夢妖獸伺服器」，&lt;br&gt;但最终還是不敵年代的巨輪，於2021年徹底正式關閉....&lt;br&gt;&lt;br&gt;那為何突然在這裡說舊事呢?會提起的原因，&lt;br&gt;其實是因為有位CS1.6朋友正在重現昔日的TIG模式，&lt;br&gt;並打算在今天10月11日 晚上8點進行測試，&lt;br&gt;雖我知道這裡通常也是TF2的玩家，&lt;br&gt;但若對這個曾經這個能令TIG曾經風靡一時的CS1.6模式有興趣的話，&lt;br&gt;歡迎進入伺服器體驗看看~&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS : &lt;br&gt;因為剛開服，所以各方面也可能有調整、改進的空間，&lt;br&gt;有興趣可以他們的DC群留意最新動態&lt;br&gt;&lt;br&gt;伺服器名稱 : [TW]Constrix #2 喪屍感染(測試)&lt;br&gt;伺服器IP(CS1.6) : 114.35.7.93:27020&lt;br&gt;伺服器DC群 : &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fdiscord.gg%2F2YZHpCCFbp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;discord.gg/2YZHpCCFbp&lt;/a&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/523104697900335435]]></link>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2025 03:42:57 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/523104697900335435</guid>
    </item>
    <item>
      <title>TF2釋出TF2 SDK以及支援Steam Networking</title>
      <description>近日TF2有大更新，最主要的就是釋出SDK以及支援Steam Networking，&lt;br&gt;釋出TF2 SDK是一件大事情但和各位沒太大直接關係，&lt;br&gt;主要就是寫程式碼的人在TF2能玩的東西又變多了，&lt;br&gt;你只需知道日後Steam可能會有不同的TF2 Mod上架就行了&lt;br&gt;&lt;br&gt;而Steam Networking則是大家也可以使用，也是很實用的一個功能，&lt;br&gt;大家也知道TF2遊戲主介面有一個功能是「建立伺服器」，&lt;br&gt;但然而那個功能在以前因重重原因令玩家不能連線加入，&lt;br&gt;所以變成只是自己開練習場的功能...&lt;br&gt;&lt;br&gt;但現在不同了，只要你把「Enable Steam Networking」打勾然後建立伺服器，&lt;br&gt;任何人在伺服瀏覽器會看到你開的房間，也可以隨意加入你的房間，&lt;br&gt;不用再設定繁瑣東西，令朋友之間玩起來更方便&lt;br&gt;如果你玩腻了官方地圖,你還可以在TF2 Workshop訂閲地圖,&lt;br&gt;訂閱後你下次開TF2就會下載地圖,別人進你房間時也會自動下載&lt;br&gt;&lt;br&gt;不過留意的是你無法使用Sourcemod ，&lt;br&gt;原因就是因為TF2客戶端VAC會擋掉，&lt;br&gt;雖你可以在你Steam TF2啟動選項加入這個關掉VAC:&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt; -insecure &lt;/div&gt;但這樣做除了令你無法加入有VAC的伺服器外，&lt;br&gt;你開出來的房間也會失去VAC的保護&lt;br&gt;&lt;br&gt;總之就這樣，因看到好像沒啥人討論Steam Networking，&lt;br&gt;所以寫出來讓大家了解一下，也讓大家有需要時可善用這功能&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;WE'RE NOT DYING! WE ARE GOING TO LIVE FOREVER!&amp;quot; - TF2 Soldier</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/520831973411784956]]></link>
      <pubDate>Sun, 23 Feb 2025 08:32:23 +0000</pubDate>
      <author>冷場館の女僕長</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/cfmsg/announcements/detail/520831973411784956</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>