No one has rated this review as helpful yet
Recommended
63.6 hrs last two weeks / 132.7 hrs on record (83.2 hrs at review time)
Posted: Jul 13 @ 4:47am

Пройшов нарешті гру.
Почну напевно з плюсів. Той самий "дух" оригінальної Готики передано ідеально. Колонія завдяки оновленій графіці стала дуже гарною, кльові анімації магії, чи наприклад дуже круто виглядає смерть демона=) Багато місць розширили, збільшили кількість квестів, додали навіть маунта. Дайвінгом тепер можна займатись і це дуже цікаво реалізовано. Окремий плюс за те як розкрили культуру орків і за сам Храм Сплячого. Його дуже класно переробили, візуально прям "ВАУ".
Але і мінусів повно. Технічний стан гри місцями викликає питання, це при тому, що я грав в уже пізнішу версію, тобто вже вийшло кілька патчів. Але при цьому гра інколи вилітала з помилкою, після 4-ого розділу в мене почались трабли зі звуком, якийсь пропадає взагалі, якийсь стає тихішим і т.д. Допомагав тільки перезапуск гри. Ще купа маленьких багів, по типу стоїть орк, а над висить його краш агаш умовний. Багато моментів криво зроблені, типу у кінці, коли заряджаєш Урізель, тобі ж навіть Мілтен каже, типу телепортуйся звідси, бо всі розлючені. Мені стало цікаво, я пробігся, і всім пофіг на тебе, що магам Води, що найманцям. Можна далі з усіма торгувати навіть. Але при цьому не дай Боже ти забереш хлібину на столі магів Води, вони загряться "всім кагалом".
Багато моментів, котрі зроблені незрозуміло для чого. По типу їжа ресає ХП не одразу. Навіщо, в чому задум? Ще наприклад поїв, повністю полоска повна, але ж відновлюється, і якщо перезавантажишся, то гра "забуває", що ти їв, і у тебе знову умовно не буде пів ХП. Але і їжі, котру ти з'їв не буде. Та і взагалі в чому сенс. Типу поїв і стоїш, як додік, чекаєш поки воно відновиться. Або ж додали учителя кулачного бою. Не пам'ятаю точно, начебто перший рівень коштує 5 очок навичок, а другий 10. Але навіть так це 15 очок навичок, що немало. А окрім ачівки, типу прокачай 3 мілі віпонс до максимуму, застосування цим кулакам нема. Я думав будуть якісь квести, типу як у Кіберпанку умовному була лінійка вуличних боїв, але ж ні, ні в кабаках, ніде немає нічого подібного. Можливо розробники це задумували, так само як рибалку, але не реалізували на виході. З алхімією теж тупо. Наскільки я зрозумів, її може навчити тільки той чувак маг Вогню. Я був храмовником болотяників і мене туди тупо не пускали. Один раз я таки забіг туди і одразу клікнув на діалог з тим чуваком і так вивчив алхімію, але коли пізніше пробував якось прослизнути, то вони всі одразу на мене агрились і я не встигав заговорити. Тобто можливо я перший раз узагалі з багом зміг поговорити і вивчити алхімію. Плюс ти спершу зможеш робити лише есенції, котрі більш-менш корисні тільки в перших двох розділах. Рецепти екстрактів можна купити у Ріордіана у 3-ому наче розділі. Оті рецепти найсильніших еліксирів ХП і мани можна забрати на столі у магів вогню, коли їх убивають. Рецепти з'являються там ТІЛЬКИ після смерті магів. А перманентні виходить, ті що покращують ХП і ману лежать у скрині Ксардаса у його вежі. У звичайній вежі, не затопленій. І оте зілля рецепт, що силу і спритність додає +4, можна купити у Ксардаса у 5 розділі. Але прикол у тому, що їх багато не зробиш, бо там треба якась штука із Вогняного Голема, якщо я правильно пам'ятаю. А я їх не зустрічав, окрім того, що по квесту був. Тому більш-менш я зміг наробити лише зілль, що покращують ХП і ману. Коротче таке собі. А робити еліксири лікування і мани, теж багато не наробиш, бо трави цілющої росте мало, якщо купляти траву у торговців, то простіше вже просто готові зілля купляти. Тому алхімія таке, плюсом звісно є, що в кінці можна буде підняти ХП і ману трохи, але в цілому не сильно допомагає, плюс ідіотизм, що не можеш потрапити до єдиного вчителя, хіба що проходиш за мага Вогню.
А і ще бачив як багато хто писав, що типу дуже цікаво переробили фінальний бій із Сплячим, але я взагалі не згоден. Затягнуте нудотство. Спершу вбий боса Дієго, потім Горна, потім Мілтена, потім Лестера, потім ще і Ксардаса. Бої ці нецікаві взагалі, діалоги фінальні також. А потім типу ще демон Кор-Галом, котрий мало чим відрізняється від інших демонів. По правді краще б лишили, як було в оригіналі.
Та і я сподівався, що розмір карти значно збільшать, а за великою мірою вона майже така сама. Ну так додали той "міні Нордмар" умовний, печер більше стало, але в цілому карта реально мала.
Тому таке. В цілому мені сподобалась гра, 100% ще перепроходитиму, але оцінка певно десь 7/10. 2 бали зняв за перечислені вище мінуси і один за відсутність української локалізації. Ну типу я скачав українізатор, він АІшний, але реально там було всього пару косяків. Типу Шедоубіста переклали як Тіньоствор. І ще інколи жіночий персонаж розмовляв як чоловічий, типу "я сказав", а не "я сказалА". Тобто по суті розробники могли тією ж АІшкою навіть перекласти, пару моментів підредагувати і все було б чотко. Але ні, їм впадлу, доводиться ставити українізатор, а коли ще й оновлення якесь в грі, то він злітає і треба ставити наново. Ті ж Балдурс Гейтс 3 одразу випустили з українською, хоча там тексту у грі разів у 20 більше мабуть. Таке.
Was this review helpful? Yes No Funny Award