kormeks
Russian Federation
:headcrab: I want to believe :gordon:
:headcrab: I want to believe :gordon:
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
‬‬
Review Showcase
408 Hours played
Hollow Knight-яркий представитель жанра метроидвания.
Для удобства и наглядности поделю обзор на плюсы и минусы.
Плюсы:
- "Великолепный визуальный стиль".
Локации, задние фоны, персонажи, всё нарисовано и анимировано очень красиво. Играя впервые я ловил нереальное эстетическое удовольствие. Каждый отдельный биом имеет свои отличительные черты.
- "Саундтрек".
Быстро запоминается и въедается в память. Варьируется от быстрого и энергичного, величественного и загадочного до приятно меланхоличного. Хочется слушать и вне игры.
- "Сюжет/лор".
Одна из главных причин в целом, почему в эту игру стоит поиграть. Сам сюжет может показаться не особо уникальным, но чем больше ты играешь, тем больше тайн познаёшь. Игра сама начинает тебя затягивать и наблюдать за сюжетом по ходу действия становится всё интересней и интересней.
Насчёт лора, он куда более масштабный чем основной сюжет игры. Чтобы в него вникнуть нужно быть очень внимательным на детали. Лор сам по себе очень интересный, хоть бери и пиши по нему отдельную книгу.
- "Геймплей".
Разнообразие боссов и обычных противников, исследование мира, элементы платформинга, всё это можно отнести сюда. Драться приятно, прыгать увлекательно.
- "Атмосфера".
Этот пункт можно назвать совокупностью всех выше описанных пунктов. Всё перечисленное создаёт свою уникальную атмосферу, которая ещё больше погружает в мир игры.
Минусы:
- "Валюта".
По ходу игры её значимость начинает отпадать. Можно скупить все предлагаемые предметы и со временем добываемое гео (местная валюта) перестанет иметь какую либо ценность. Оно будет просто копиться без надобности, следовательно и дальнейшие вознаграждения в игре связанные с гео будут бесполезны. Можно было бы отказаться от системы валюты и просто раскидать все продаваемые предметы по карте. На геймплей это бы мало повлияло.
- "Система амулетов".
Амулеты облегчают игру будучи надетыми. В игре есть как слишком мощные амулеты, так и те, которые на их фоне становятся попросту бесполезными. Когда мы получаем некоторые из них, игра просто не вынуждает игрока ими пользоваться, и игрок о них забывает. В общем баланс хромает.
Вывод:
Игру я настоятельно рекомендую. Пока что лучшая для меня метроидвания.
P.S. Жду Silksong и надеюсь на скорейший её выход.
P.S.S Дождался, ураааааааа
Recent Activity
267 hrs on record
last played on May 14
27 hrs on record
last played on May 13
34 hrs on record
last played on May 4
Comments
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
Mar 1 @ 2:33am 
Когда пройдёшь Black Mesa?
May 11, 2025 @ 12:51pm 
+Rep Спасибо что прокоментировал мое руководство